Echtzeitfeedback und Gamification bei der Behandlung von Wirbelsäulenerkrankungen
Therapien zur Behandlung von Skoliose, der häufigsten Wirbelsäulenerkrankung bei Kindern und Jugendlichen, sind für die jungen Patienten oft belastend. Bei krankengymnastischen Therapien gibt iScoolio nun über visuelle Rückmeldungen in einer App die Sicherheit, ohne professionelle Überwachung durchgeführte therapeutische Übungen richtig auszuführen. Gamification-Elemente steigern die Motivation. Dies gilt auch für Skolio-FED, einem innovativen System für die Korsettbehandlung. Modernes Design sprechen die Patienten an, datenbasierte Empfehlungen zur Therapie unterstützen den Therapeuten.
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